Договор с паблишером для мобильной игры в США
Поможем фаундеру edtech‑платформы из Mid-Market, San Francisco безопасно согласовать и подписать договор с паблишером для мобильной игры в США.
От условий первого договора с паблишером зависят права на игру, размер роялти и возможность выпускать новые проекты без конфликтов.

Быстрый ответ

Ценность

Договор с паблишером под США
Подготовим или проверим контракт с издателем мобильной игры с учётом законов США и рынка. (Mid-Market, San Francisco)
Защита IP и дохода от игры
Пропишем права на код, арт и бренд, условия роялти, отчётности и аудита, чтобы снизить риск споров.
Баланс интересов фаундера и издателя
Поможем согласовать авансы, маркетинг, KPI и расторжение, чтобы условия были предсказуемыми и прозрачными.

Как это работает

1
Разбор вашей игры и целей
Обсуждаем модель монетизации, регионы, платформы, формат паблишинга. Фиксируем, что для вас критично: контроль, сроки, маркетинг, авансы.
2
Подготовка и правка договора
Проверяем оффер паблишера по правам, выплатам, KPI, срокам, расторжению. Предлагаем правки и формулировки, понятные для юристов в США.
3
Согласование и сопровождение сделки
Помогаем в переговорах, фиксируем договорённости в письме и контракте. Проверяем финальную версию перед подписанием и релизом.

FAQ

Что важно учесть в договоре с паблишером мобильной игры в США?
Права на игру и код, размер и порядок выплат, маркетинг, сроки, территории, платформа (iOS/Android), кто владеет брендом и аккаунтами стора, условия расторжения и возврата прав.
Кому обычно принадлежат права на игру по такому договору?
Часто паблишер получает лицензию, а не полные права. Важно прописать, что вы сохраняете авторские права на код, графику и бренд, а паблишер получает ограниченное право издавать игру на указанных рынках.
Как обычно делится выручка с паблишером в США?
Часто используется процент от net revenue (выручка минус комиссии стора и налоги). Процент зависит от вклада паблишера в маркетинг и разработку. Важно прописать формулу расчета и отчётность.
Нужно ли давать паблишеру эксклюзивные права?
Не всегда. Можно дать эксклюзив только по странам, платформам или сроку. Например, эксклюзив в США на 2–3 года (пример), а в других странах вы издаёте сами или с другим партнёром.
Как защитить себя, если паблишер плохо продвигает игру?
Пропишите минимальные обязательства: бюджет на маркетинг (пример), KPI по установкам или выручке, сроки запуска. Добавьте право расторгнуть договор и вернуть права, если показатели не выполняются.
Какие риски по IP в договоре с паблишером в США?
Риск потери контроля над брендом, аккаунтами стора и рекламными кабинетами. Риск претензий за чужой контент в игре. Важно прописать, кто отвечает за лицензии на музыку, шрифты, арт и кто ведёт споры.
Нужна ли американская компания, чтобы подписать договор с паблишером в США?
Не обязательно, но часто удобнее. Американская Inc./LLC упрощает расчёты, налоги и споры. Паблишеру проще работать с местной компанией. Решение зависит от масштабов и планов по рынку США.
Что проверить перед подписанием договора с паблишером?
Территории и срок, условия расторжения, возврат прав, разделение выручки, кто владеет аккаунтами стора, ответственность за нарушения IP, порядок отчётности и аудита, применимое право и суд (штат).

Следующий шаг

Выберите способ связи.
This page may include AI-generated content and mistakes. Verify details with a manager.
© 2026 · Last updated: 2026-01-18 · created with Weimpa 1000&1 pages