Юрист по корпоративному праву для IT‑бизнеса в Нью‑Йорке
Помогаем владельцу студии мобильных игр из района Murray Hill, New York правильно оформить компанию, контракты с издателем в США и защитить права на игру и код.
Если вы уже работаете с издателем из США или выходите в их сторы, заранее выберите форму компании, распределите доли и оформите IP и контракты, чтобы не потерять контроль и доходы.
FAQ
Чем юрист по корпоративному праву может помочь IT‑бизнесу в Нью‑Йорке?
Помогаем выбрать форму компании, оформить уставные документы, договоры между основателями, опционы для команды, базовые политики. Следим, чтобы структура подходила под ваш рост и инвестиции.
Что лучше для стартапа в Нью‑Йорке: Inc. или LLC?
Inc. обычно удобнее для привлечения инвестиций и опционов. LLC проще по управлению и налогам для малого бизнеса. Выбор зависит от планов по росту, инвесторам и налоговой нагрузке. Обсуждаем это на консультации.
Нужно ли регистрировать компанию в Делавэре, если я в Нью‑Йорке?
Часто технологические компании выбирают Делавэр из‑за гибкого корпоративного права. Но можно открыть и нью‑йоркскую компанию. Иногда делают Делавэр + регистрация как «foreign» в Нью‑Йорке. Решение зависит от инвесторов и структуры.
Какие документы нужны между основателями IT‑компании?
Обычно это соглашение основателей, устав/операционный договор, vesting для долей, IP‑assignment (передача прав на код и контент компании), базовые NDA. Это снижает риски споров и ухода партнёра с долей и кодом.
Как оформить отношения с издателем мобильных игр в США?
Нужен publishing agreement. В нём фиксируем права на игру, распределение дохода, маркетинг, сроки, отчётность, IP‑права на апдейты и DLC, основания расторжения. Важно чётко прописать, кому что принадлежит и кто за что платит.
Как защитить права на игру и бренд в США и ЕС?
Обычно регистрируют товарный знак на название/логотип, оформляют авторские права на код, графику, музыку. В договорах с командой и подрядчиками закрепляют передачу прав компании. При выходе в ЕС смотрят местные правила и классы.
Нужно ли сразу делать договоры с удалённой командой и фрилансерами?
Да, лучше с самого начала. В договорах фиксируем оплату, сроки, конфиденциальность и передачу IP‑прав компании. Без этого права на код, арт и музыку могут остаться у исполнителя и мешать сделке или работе с издателем.
Когда IT‑компании в Нью‑Йорке стоит идти к юристу?
Минимум: при запуске компании, первом серьёзном контракте с клиентом/издателем, найме ключевой команды, переговорах с инвестором, выходе на США или ЕС. Ранняя проверка документов обычно дешевле, чем исправление споров потом.