FAQ
Зачем игровой студии регистрировать торговую марку в США?
Чтобы защитить название игры, студии, логотип. Без регистрации сложнее блокировать клонов, киберсквоттеров и спорить с площадками и маркетплейсами.
Что можно зарегистрировать как торговую марку для игры?
Название студии, название игры или серии, логотип, слоган. Иногда — стиль иконки или экрана запуска, если он уникален и используется как знак.
В каком классе регистрировать марку для игры или игрового сервиса?
Обычно это классы для софта, онлайн‑сервисов, развлечений и мерча. Набор классов подбирают под модель: премиум‑игра, F2P, SaaS‑платформа, маркетплейс и т.п.
Нужно ли регистрировать марку в США, если уже есть в другой стране?
Да, если вы выходите на рынок США. Регистрация в другой стране почти не защищает в США. Там действует принцип территориальности: защита по странам.
Как проходит процесс регистрации торговой марки в США?
Проверка на конфликты, выбор классов, подача заявки в USPTO, переписка с экспертом, публикация, затем регистрация. Весь процесс может занять много месяцев (пример).
Можно ли подать заявку на марку, если игра ещё не вышла?
Да, через заявку «intent to use». Вы заявляете намерение использовать марку. Потом нужно подтвердить фактическое использование скриншотами, стором, сайтом.
Что делать, если уже есть похожая марка в США?
Проверить степень сходства и классы. Иногда можно изменить стратегию: другое название, другой логотип, сужение списка услуг или переговоры о сосуществовании.
Как защищать бренд игры после регистрации марки?
Следить за сторами и маркетплейсами, доменами, соцсетями. При нарушениях отправлять претензии и жалобы площадкам. При серьёзных спорах — готовить юридические шаги.