Регистрация товарного знака игровой студии в США
Поможем игровой студии из района Golden Gate Park Area, San Francisco безопасно зарегистрировать товарный знак в США и учесть риски для безопасности технологического бизнеса.
Без регистрации товарного знака ваш игровой бренд уязвим: конкуренты могут занять похожее имя, а споры в США стоят дорого и занимают много времени.

Быстрый ответ

Ценность

Защита бренда игровой студии в США
Регистрируем товарный знак, чтобы защитить название игры, логотип и студию от копий. (Golden Gate Park Area, San)
Учет рисков безопасности и репутации
Проверяем конфликты с чужими знаками, снижаем риск претензий и блокировок в сторах и платёжных сервисах.
Практика именно с играми и софтом
Учитываем специфику игровых сервисов, DLC, внутриигровых покупок и кибербезопасности при выборе классов и стратегии.

Как это работает

1
1. Анализ бренда и классов
Обсуждаем название игры или студии, проверяем, что именно нужно защитить, выбираем классы товаров и услуг по игровому профилю.
2
2. Проверка и подача заявки в USPTO
Проводим поиск похожих знаков, оцениваем риски отказа, готовим описание и подаём заявку на товарный знак в США (USPTO).
3
3. Переписка с ведомством и регистрация
Отвечаем на запросы USPTO, при необходимости уточняем формулировки, доводим заявку до регистрации и получаем свидетельство.

FAQ

С чего начать регистрацию товарного знака игровой студии в США?
Определите, что регистрировать: название студии, название игры, логотип. Проверьте, нет ли похожих знаков в базе USPTO. Затем готовится заявка: владелец, описание товаров/услуг, классы, образец использования.
Что можно зарегистрировать как товарный знак для игр?
Название студии, название игры, логотип, слоган, иногда стиль иконки. Главное — чтобы знак отличал вас от других и не был слишком общим описанием жанра или функции игры.
Нужно ли сразу регистрировать знак и для игр, и для мерча?
Можно поэтапно. Сначала игры и онлайн‑услуги, потом мерч. Но лучше заранее продумать, где вы реально планируете использовать знак в ближайшие пару лет, и включить эти классы в заявку.
Сколько классов обычно нужно игровой студии?
Часто берут 1–3 класса: софт/игры, онлайн‑услуги, иногда мерч. Точный набор зависит от модели: только цифровой продукт или ещё физические товары, ивенты, киберспорт и т.п.
Можно ли подать заявку, если игра ещё в разработке?
Да, через подачу по принципу intent-to-use. Вы заявляете намерение использовать знак. После запуска игры нужно будет подтвердить фактическое использование и подать образцы.
Сколько времени обычно занимает регистрация в США?
Оценочно от 8 до 18 месяцев. Срок зависит от загрузки USPTO, наличия возражений эксперта, оппозиций третьих лиц и того, как быстро вы отвечаете на запросы.
Чем регистрация в США отличается от регистрации в ЕС?
В США важен реальный или планируемый коммерческий запуск в США. В ЕС заявка покрывает несколько стран сразу. Подход к доказательствам использования и процедурам немного отличается.
Как защитить игру от клонов только товарным знаком?
Товарный знак защищает название и бренд. От клонов по коду, графике и музыке помогают авторские права и, иногда, патенты. Обычно используют комбинацию: знак + авторское право + контракты.

Следующий шаг

Выберите способ связи.
This page may include AI-generated content and mistakes. Verify details with a manager.
© 2026 · Last updated: 2026-01-18 · created with Weimpa 1000&1 pages